imprimerenvoyerrecevoir

Vulcania : le réseau local passe aux hautes performances

Vulcania : le réseau local monte en puissance et baisse en coût


Edition du 10/07/2008 - par Bertrand LEMAIRE

Le parc d'attraction Vulcania est consacré à la vulcanologie et aux manifestations de la « vie » de notre planète. Son réseau local passe au 1 Gbit/s jusqu'au poste de travail, transporte la vidéo et bientôt de la voix sur IP. En attendant l'arrivée du wifi à haute dose pour la mobilité téléphonique.


Pour commencer, le parc d'attraction est construit essentiellement en souterrain, en béton armé et en acier, ce qui entraîne de gros problèmes pour toutes les liaisons sans fil (DECT, en attendant la future téléphonie sur IP sur Wifi) pour lesquelles de multiples points d'accès sont nécessaires. Le réseau doit avant tout couvrir les besoins strictement internes : 100 postes bureautiques, 20 caisses enregistreuses (billetterie, boutiques et restaurants) et 100 postes de gestion de la scénographie et des attractions. Pour l'heure, seules les salles de séminaires sont connectées en Wi-Fi, ce qui représente 4 points d'accès seulement. "Le déploiement du Wifi pour la téléphonie sur IP sur mobile nécessitera une étude de couverture radio approfondie vu nos contraintes, anticipe le responsable informatique.

Vers l'extérieur, l'ensemble du parc n'est relié à Internet que par un maigre lien SDSL à 2 Mbit/s (contre 512 kbit/s il y a encore peu). Ceci parce qu'aucun opérateur n'a accepté de fournir une solution plus puissante à cause de l'éloignement de Vulcania par rapport à Clermont-Ferrand.

Un réseau local
transportant la vidéo

Grâce au nouveau réseau, un système de comptage des personnes présentes dans chaque partie du bâtiment principal a pu être installé en vidéo sur IP. Cette application était exigée par la Commission Départementale de Sécurité à cause de l'enterrement du site rendant difficile toute évacuation en urgence. Ce sont les caméras de la société Eurecam qui ont été installées. "Leur logiciel sait détecter les entrées et les sorties de personnes des salles, et il incrémente un compteur pour chaque salle, explique Thierry Olivier.

Le même réseau transporte dans un VLAN particulier les flux dédiés à la gestion scénographique : vidéos interactives, vidéos, pilotage mécanique des équipements... Les 100 PC qui gèrent les animations sont placés dans des régies isolées physiquement. Leurs écrans et leurs périphériques de saisie sont déportés dans les salles parcourues par les visiteurs. La plupart des éléments vidéo nécessaires sont stockés sur les serveurs centraux. Les vidéos haute-définition sont cependant diffusées à partir d'un poste localisé près de l'attraction pour l'instant.

< Page précédente (1/2)


Rejoignez reseaux-telecoms.net, commentez cet article
Nombre de commentaires postés (0) - Lire tous les commentaires
Pour commenter cet article inscrivez vous ou identifiez vous ci-dessous si vous êtes déjà inscrit :

Email :
Mot de passe :  oublié ?
Mémoriser mes identifiants
L'ACTUALITÉ DU JOUR
Seules 15% des entreprises n'utilisent pas de logiciels libres, selon Gartner

(...)

11 conseils pour réduire la consommation énergétique des centres informatiques, selon Gartner

(...)

Salon Infosecurity : les tendances

(...)

Les spécifications de l'USB 3.0 rendues publiques

(...)

SIP : la fin du PBX dans les centres d'appels

(...)

Communications unifiées : l'intéropérabilité entre Microsoft et Cisco en images

(...)

Fibre optique : le retard français aux journées internationales de l'IDATE

(...)

Recherche

Sondage flash
Un scanner corporel dans un aéroport, c'est
Agenda
Du mercredi 26 novembre 2008 au mercredi 26 novembre 2008
La sécurité, une opportunité pour la compétitivité
Mercredi 26 Novembre 2008 de 9h00 à 17h00, Auditorium AGF 87 rue de Richelieu, 75 0002 Paris Frais d'inscription : 100 euros pour les adhérents CDSE, 250 euros pour les non adhérents Contact : Olivier Hassid, 01 44 70 70 84, contact@cdse.fr